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SEIS ESTRELLAS

Los 5 métodos que mejor funcionan para ganar dinero rápido

Funciona Publicado: Actualizado: Versión: 1.12 Plataformas: PS5 · Xbox Series · PC

Respuesta rápida

Ordenados por dinero por hora real: el furgón blindado del puerto (~180.000 $/h), la reventa de coches de lujo (~120.000 $/h), los encargos de Ambrosia (~90.000 $/h), el contrabando náutico (~70.000 $/h) y las tiendas (~30.000 $/h). Los tres primeros son los únicos que compensan después del parche 1.12.

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Índice de contenidos
  1. Cómo hemos medido
  2. 1. El furgón blindado del puerto — 180.000 $/h
  3. 2. Reventa de coches de lujo — 120.000 $/h
  4. 3. Encargos de Ambrosia — 90.000 $/h
  5. 4. Contrabando náutico — 70.000 $/h
  6. 5. Atracos a tiendas — 30.000 $/h
  7. Qué combinar según tu momento de partida
  8. Preguntas frecuentes
  9. Guías relacionados

Cómo hemos medido

Todas las cifras son de una hora real de juego, no de una hora del reloj del juego, y salen de tres sesiones cronometradas por método en la versión 1.12. No incluyen el dinero de la historia principal ni ventas puntuales.

1. El furgón blindado del puerto — 180.000 $/h

El más rentable con diferencia, y el único que no tocó el ajuste de economía del parche. Tiene guía propia paso a paso.

Lo que lo hace ganar: el evento reaparece cada 10 minutos del juego, el trayecto es corto y no hay penalización por repetirlo.

2. Reventa de coches de lujo — 120.000 $/h

Cinco puntos de aparición fija, dos ventas al día del juego. El techo lo pone el desguace, que no compra más de dos coches diarios; por eso queda por debajo del furgón pese a pagar bien por unidad.

3. Encargos de Ambrosia — 90.000 $/h

Aparecen en el móvil a partir del capítulo 4. Pagan bien y son variados, pero dependen de que el juego los ofrezca: no puedes forzar su aparición.

4. Contrabando náutico — 70.000 $/h

Requiere lancha propia y tiene mucho tiempo muerto de navegación. Interesante si además estás buscando coleccionables de la costa, porque los trayectos se solapan.

5. Atracos a tiendas — 30.000 $/h

Eran el recurso clásico de las primeras horas y el parche 1.12 los dejó en la mitad. Sirven para los primeros capítulos y poco más.

Qué combinar según tu momento de partida

  • Capítulos 1-2: tiendas y encargos sueltos, no hay otra cosa.
  • Capítulo 3 en adelante: furgón blindado en bucle.
  • Con garaje y taller: alterna furgón por la mañana y dos coches de lujo antes del mediodía del juego.
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Preguntas frecuentes

¿Cuál es el método más rentable de GTA VI ahora mismo?

El golpe repetible al furgón blindado del puerto de Leonida, con unos 180.000 $ por hora real si encadenas los golpes sin fallar.

¿Los atracos a tiendas siguen mereciendo la pena?

Solo al principio de la partida. Tras el parche 1.12 pagan alrededor de 30.000 $ por hora, seis veces menos que el furgón blindado.

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