Nivel de búsqueda en GTA 6: seis estrellas, testigos y perfil criminal
Respuesta rápida
GTA 6 recupera las seis estrellas de búsqueda (GTA 5 tenía cinco). La policía solo reacciona a los delitos que alguien ve o detecta —un testigo que llama, una alarma en un atraco o el localizador de un coche robado— y ya no aparece en el minimapa. Para escapar hay que romper las pistas que tiene de ti: cambiar de coche y de ropa, soltar armas o destruir cámaras. Además, un perfil criminal permanente recuerda cómo juegas.
Índice de contenidos
- Las seis estrellas: qué cambia respecto a GTA 5
- Cómo se entera la policía: testigos, alarmas y localizadores
- Qué sabe la policía de ti: pistas e iconos
- Cómo escapar: romper las pistas
- El perfil criminal: la policía con memoria
- Jason y Lucía juntos: la persecución compartida
- Comparativa GTA 5 vs GTA 6
- Lo que todavía no se sabe
- Preguntas frecuentes
- Contenido relacionado
Esta guía reúne todo lo que Rockstar ha enseñado y explicado sobre la policía de GTA 6 —en «Una mirada extendida», en las entrevistas de Rob Nelson con IGN y Famitsu y en la demo que vieron creadores de contenido en Rockstar North— y separa lo confirmado de lo que sigue siendo una incógnita. Si buscas el resto de lo anunciado, tienes la guía de todo lo que sabemos de GTA 6.
Las seis estrellas: qué cambia respecto a GTA 5
GTA 6 recupera el tope de seis estrellas de búsqueda, según el Extended Look y las entrevistas con Rockstar. Es el máximo que tenían GTA IV, San Andreas y el Vice City original; GTA 5 lo había dejado en cinco.
El número es lo de menos. El cambio de fondo está en cómo te encuentra la policía:
- Ni los agentes ni los enemigos aparecen en el minimapa. Se acabó vigilar los conos de visión del radar como en GTA 5. Así lo cuentan los creadores que vieron la demo en Rockstar North, según recoge Vice.
- Para localizarlos está Focus, una habilidad que resalta a los agentes cercanos, incluso a través de las paredes, y que también sirve para encontrar otras cosas en el mapa. El nombre es el que usa Rockstar: Rob Nelson la llama así en su entrevista completa con IGN y la compara con el «Ojo de águila» de Red Dead Redemption 2. Según los creadores, en los tiroteos también ralentiza el tiempo y marca puntos débiles, al estilo del Dead Eye.
Cómo se entera la policía: testigos, alarmas y localizadores
Rob Nelson lo resumió en IGN: el sistema de búsqueda solo se activa si alguien presencia el delito o salta una alarma. Un delito que nadie ve no genera búsqueda, y en Famitsu añadió que las estrellas no suben con facilidad. Las previews de Rockstar North, vía Vice, concretan tres maneras de que el aviso llegue:
- Un testigo lo denuncia: un NPC que ve el delito avisa a la policía.
- Salta una alarma, por ejemplo durante un atraco.
- El localizador de un vehículo robado avisa solo, aunque nadie te haya visto llevártelo.
O sea: robar un coche (o un carro, según de dónde seas) en una calle vacía no garantiza que te libres. Antes de forzarlo puedes escanearlo con WAINK, la app del móvil que, como contamos en nuestra pieza sobre cómo es Vice City, te dice cuánto vale un vehículo, si tiene alarma o si lleva localizador. Y si te llevas uno con localizador avanzado, Nelson avisa de que emite señal cuando vas despacio: o pisas el acelerador o lo abandonas.
Qué sabe la policía de ti: pistas e iconos
Cuando empieza una persecución, la policía no sabe todo de ti: sabe lo que ha visto o le han contado. Rockstar llama a este estado Heat. En el Extended Look, esa información aparece en pantalla como una serie de iconos rojos que resumen lo que tienen de ti: tu aspecto, tu ropa, tu vehículo y si vas con tu pareja. Nelson añade en Famitsu un dato más: si han avisado de que vas armado, eso también cuenta.
Las estrellas también informan. Según Nelson, las estrellas blancas huecas significan que la policía sabe que hubo un delito, pero no quién eres.
Cada icono es una pista, y cada pista es algo que puedes deshacer. Por eso el sistema funciona al revés que en GTA 5: además de alejarte, hay que dejar a la policía sin datos con los que reconocerte.
Cómo escapar: romper las pistas
Según las previews recogidas por Vice y las explicaciones de Nelson, las pistas se eliminan una a una, y cada una que rompes baja el nivel de búsqueda. Las acciones que se han visto son:
- Destruir cámaras que te hayan grabado.
- Cambiar de ropa. Nelson explica que comprarte un conjunto nuevo en una tienda elimina la búsqueda; cambiarte de peinado no basta, porque siguen sabiendo qué ropa llevas.
- Soltar las armas.
- Cambiar de vehículo.
- Separar a Jason y Lucía. Nelson lo menciona como forma de rebajar lo que sabe la policía, y los creadores aseguran que puede quitarte una estrella entera.
No es la única salida. Nelson contó en Famitsu que salir del área de búsqueda sigue funcionando: si escapas de ella, los agentes que te persiguen desaparecen, aunque volver a un vehículo ya identificado te puede delatar. Y el Pay ‘n’ Spray vuelve: allí puedes reparar y repintar el coche para quitarte la búsqueda.
Ojo con huir en coche por el centro. Las calles de Vice City son más estrechas y tienen más tráfico, y Nelson reconoce en IGN que con tres estrellas en la ciudad cuesta escapar en un vehículo que no sea muy rápido; su consejo es bajarse y seguir a pie por los callejones. Lo tienes también en nuestra pieza sobre cómo es Vice City.
Rockstar no ha explicado cuánto baja cada pista, en qué orden conviene romperlas ni cuánto tiempo hace falta para quitarte las estrellas del todo. Quien venga de GTA 5 tendrá que cambiar el chip. Antes, perder a la policía era sobre todo cuestión de distancia y de esconderse. Ahora pesa más pensar qué te delata, y la falta de agentes en el minimapa hace que Focus deje de ser un extra y pase a ser parte de la huida.
El perfil criminal: la policía con memoria
Además del nivel de búsqueda, que es temporal, GTA 6 tiene un perfil criminal (también lo verás traducido como perfil delictivo) que registra qué tipo de delincuente eres. Rob Nelson lo explicó en IGN: lo que exige una misión, o pelearte con alguien que te busca las cosquillas, entra dentro de lo normal. El perfil se mueve cuando empiezas a «ir más allá de lo necesario de manera habitual» o haces cosas innecesarias una y otra vez, y puede influir en cómo reacciona el mundo y en cómo se desarrolla la historia.
En su entrevista con Famitsu (publicada en agosto; traducción completa al inglés de GTAVice.net del 9 de septiembre de 2026), Nelson explica el enfoque: el sistema valora si eres un delincuente profesional o uno violento y peligroso, y cuanto más agresivo eres, más agresivos se vuelven contigo la gente y la policía. También insiste en que no quieren castigar a quien juegue «a lo malo» y en que no hay una forma correcta de jugar.
Rockstar no ha concretado qué consecuencias tiene un perfil alto: ni en la respuesta policial, ni en la historia, ni en cómo reaccionan los NPC. Los creadores que vieron la demo hablan de estados con nombre, de Professional a Psycho, pero Rockstar no los ha detallado.
Jason y Lucía juntos: la persecución compartida
Según el Extended Look, cuando Jason y Lucía van juntos comparten la situación de búsqueda. Además, cambiar de personaje no borra la persecución: no puedes saltar al otro protagonista para quitarte las estrellas de encima. Encaja con el icono de pareja entre las pistas: la policía sabe que vais juntos, y Nelson explica que separaros ayuda a rebajar lo que saben de vosotros. Si quieres saber más de los dos, lo tienes en qué sabemos de Jason y Lucía.
Comparativa GTA 5 vs GTA 6
| GTA 5 | GTA 6 | |
|---|---|---|
| Estrellas máximas | 5 | 6 |
| Policía en el minimapa | Sí, con conos de visión | No; se localiza con la habilidad Focus |
| Cómo se pierde la búsqueda | Salir del área de búsqueda y no dejarse ver | Salir del área de búsqueda o romper las pistas: cámaras, ropa, armas, vehículo, separar a la pareja; también el Pay ‘n’ Spray |
| Memoria entre persecuciones | No | Perfil criminal permanente |
Lo que todavía no se sabe
Rockstar no ha anunciado o detallado lo siguiente:
- Cómo se pierde cada estrella concreta y cuánto tiempo lleva bajar de nivel.
- Qué provoca cada nivel y qué despliega la policía a cinco o seis estrellas.
- Qué cuerpos policiales hay y si cambian según la zona de Leonida.
- Las consecuencias concretas del perfil criminal, en la historia y en el trato de la policía.
- Cómo se recarga Focus y si tiene límites de uso.
- El código de colores completo de las estrellas. Nelson ha explicado las huecas; el resto (blancas fijas, blancas parpadeantes y rojas) lo han contado los creadores, no Rockstar.
- Cómo funcionará todo esto en el modo online, que no tiene detalles anunciados.
GTA 6 sale el 19 de noviembre de 2026 en PS5 y Xbox Series X|S. Tienes horarios por país en la guía de fecha y hora de lanzamiento.
Fuentes: Rockstar Games (Grand Theft Auto VI: An Extended Look), IGN España (gran entrevista con Rob Nelson, 7 de octubre de 2026), IGN España (entrevista de agosto), Famitsu (entrevista con Rob Nelson), GTAVice.net (traducción de la entrevista de Famitsu) y Vice (detalles de las previews, 5 de septiembre de 2026).
Preguntas frecuentes
¿Cuántas estrellas de búsqueda hay en GTA 6?
Seis, según «Una mirada extendida» y las entrevistas con Rockstar. Es una más que en GTA 5, que se quedaba en cinco. Rockstar no ha detallado qué provoca cada nivel ni qué despliega la policía en la sexta estrella.
¿La policía aparece en el minimapa de GTA 6?
No. Según los creadores que probaron el juego en Rockstar North (vía Vice), ni la policía ni los enemigos aparecen en el minimapa. Para localizarlos hay una habilidad que esos creadores llaman «Focus» —nombre no confirmado por Rockstar— que permite detectar agentes a través de las paredes.
¿Cómo escapo de la policía en GTA 6?
Rompiendo las pistas que la policía tiene de ti, una a una:
- cambiar de vehículo
- cambiar de ropa
- soltar las armas
- destruir cámaras
Según las previews recogidas por Vice, cada pista que eliminas baja el nivel de búsqueda. Rockstar no ha dado tiempos ni ha explicado cuánto baja cada una.
¿Qué es el perfil criminal de GTA 6?
Es un sistema permanente que registra tu forma de jugar y condiciona cómo te tratan la policía y el mundo, según explicó Rob Nelson a Famitsu. Ir constantemente más allá de lo necesario —la violencia gratuita repetida— lo mueve en una dirección; los delitos que exige una misión no cuentan en tu contra. Rockstar no ha detallado sus consecuencias concretas.
¿Si cambio de personaje pierdo la búsqueda en GTA 6?
No. Según «Una mirada extendida», Jason y Lucía comparten la situación de búsqueda cuando van juntos, y cambiar de un personaje a otro no borra la persecución. Más sobre la pareja en qué sabemos de Jason y Lucía.
¿Hay seis estrellas en GTA 5?
No: GTA 5 tiene un máximo de cinco estrellas. Las seis estaban en GTA IV, San Andreas y el Vice City original, y GTA 6 las recupera.